Nova versão do Maxon One

Quarta-feira, 10 de Setembro de 2026
Nova versão do Maxon One

Com a nova versão tem acesso a um conjunto de novidades impressionantes.

Da Sala de Aula ao Tapete Vermelho: a Maxon oferece Velocidade, Flexibilidade e Potência Criativa num Novo Design de Ecossistema
O Maxon One reúne o Cinema 4D, ZBrush, Redshift e Red Giant num novo e arrojado design de ecossistema, repleto de novas funcionalidades em soluções de efeitos visuais, modelação 3D e gráficos em movimento.

A versão mais recente do Maxon One inclui inovações no seu ecossistema criativo unificado e apresenta uma nova identidade visual modular, coesa e conectada. A versão de outono, concebida para ajudar artistas de todos os níveis — desde estudantes até profissionais experientes da indústria — simplifica os fluxos de trabalho, elimina barreiras técnicas e abre possibilidades criativas inovadoras em efeitos visuais, gráficos em movimento, modelação 3D, escultura, renderização, edição e muito mais.

Criadores de todas as disciplinas confiam no Maxon One pelas suas ferramentas totalmente integradas: desde a narrativa cinematográfica até aos gráficos para emissões, o design de jogos e a visualização arquitectónica. Do Cinema 4D, que agora permite realizar simulações aceleradas por GPU e artisticamente dirigíveis, ao Maxon Studio, que simplifica o design de vídeo e emissões com efeitos e modelos personalizáveis do Red Giant, enriquecidos com recursos integrados e cápsulas reutilizáveis. O Redshift leva a renderização arquitectónica a outro nível com nuvens procedurais, maior realismo e deslocamentos interactivos mais rápidos, enquanto o ZBrush acrescenta ferramentas de escultura de qualidade profissional ao iPad, com compatibilidade para impressão 3D e integração total na cadeia de produção. Esta versão potencia ainda mais as funcionalidades da Maxon, numa plataforma unificada que transforma facilmente conceitos em renderizações finais.
“O Maxon One é o pilar criativo de artistas de todos os sectores e níveis”, afirma David McGavran, CEO da Maxon. “Esta versão oferece as funcionalidades que os criadores tanto apreciam e acrescenta inovações que eliminam barreiras técnicas e abrem a porta a novas possibilidades criativas. Quer seja numa sala de aula ou na liderança de uma grande produção, com o Maxon One a criação não tem limites.”

Um Ecossistema Unificado para Cada Etapa da Criação
O ecossistema da Maxon assenta em inovações que oferecem maior liberdade criativa: desde a portabilidade e precisão do ZBrush em dispositivos iPad até à fidelidade visual imersiva e qualidade cinematográfica da renderização do Redshift. O Maxon One reúne o Cinema 4D, ZBrush, Redshift, Red Giant e Maxon Studio numa plataforma totalmente integrada, concebida para permitir transições fáceis entre etapas de criação. A compatibilidade com ferramentas líderes da indústria como a Adobe Creative Cloud e a Blackmagic Design garante fluxos de trabalho contínuos de criação, animação, renderização e finalização de projectos.

Novas Funcionalidades da Maxon para Todas as Disciplinas Criativas
Para criadores de animações e designers de gráficos em movimento:
O Cinema 4D facilita a criação de simulações rápidas e unificadas, artisticamente dirigíveis. O poder procedural do C4D integra-se de forma fluida com corpos rígidos, flexíveis, tecidos, elementos pirotécnicos, partículas e, agora também, líquidos. A nova função de pesquisa com IA, que funciona inteiramente no dispositivo local, simplifica a procura de cápsulas, recursos, texturas e pré-ajustes, oferecendo resultados instantâneos mais rápidos.

Para developers de jogos e equipas de produção virtual:
O novo Cineware for Unreal Engine simplifica fluxos de trabalho de recursos, iluminação e materiais, evitando repetições e acelerando a iteração. A compatibilidade com modificadores do Cinema 4D, os controlos melhorados das etiquetas de textura e a criação automática de instâncias de materiais permitem cenas mais precisas e flexíveis, desde a importação até ao resultado final — ajudando as equipas a concentrarem-se na criação de mundos, em vez de na gestão da cadeia de produção.

Para escultores e criadores de modelos 3D:
O ZBrush oferece maior liberdade criativa em computadores e dispositivos iPad. A programação em Python, disponível para desktop, permite automatizar e melhorar a integração na pipeline de produção, enquanto as ferramentas de impressão 3D trazem ao iPad funcionalidades equivalentes às do computador. O Surface Noise foi actualizado com uma nova interface, predefinições de ruído, transformações alfa e compatibilidade total com “undo/redo”, oferecendo maior controlo de detalhe aos artistas. A interface do ZBrush para iPad também foi melhorada, permitindo reposicionar a barra inferior, ajustar a roda modificadora e guardar ou partilhar interfaces personalizadas para um ambiente de trabalho à medida. Os artistas podem esculpir, personalizar e exportar rapidamente designs para coleccionáveis, adereços e protótipos com as novas ferramentas de edição de UV e modelação de superfícies rígidas, que oferecem maior versatilidade.

Para artistas de efeitos visuais:
O Redshift apresenta novas ferramentas para criar ambientes foto-realistas e estilizados com maior realismo e velocidade. O Deslocamento de Texturas proporciona pré-visualizações interactivas mais rápidas com subdivisão mínima; as Unidades da Cena garantem que os materiais mantêm escala real; e o novo sistema de Nuvens Procedurais e Sol & Céu permite adicionar facilmente profundidade atmosférica a qualquer cena. Os artistas podem criar mundos mais realistas e visualmente atractivos em menos tempo — seja para cinema, publicidade ou conteúdos multimédia imersivos.

Para editores e coloristas:
O Maxon Studio agora oferece recursos integrados e cápsulas reutilizáveis, permitindo usar criações inúmeras vezes. Isto traduz-se em maior personalização, configuração mais rápida, escalabilidade simplificada e consistência nos elementos visuais da marca — tudo dentro do mesmo ambiente criativo.

Testemunhos de Produção Real
“Para o meu novo filme ‘SKETCH’ (já em exibição nos cinemas), criámos esculturas de criaturas com o ZBrush, que animámos com o Cinema 4D, renderizámos com o Redshift e finalizámos com o Red Giant. Nunca tivemos a sensação de estar a colar fluxos de trabalho distintos. Em todas as produções existem imprevistos, mas o facto de sabermos exactamente como resolvê-los na fase de pós-produção com as ferramentas da Maxon eliminou muitos dos obstáculos tradicionais que inevitavelmente surgem quando se criam mais de onze monstros com purpurina, giz e ceras”, explica Seth Worley, realizador de “SKETCH”. “Sem sombra de dúvida, posso afirmar que, sem o Maxon One, ainda não teríamos terminado o filme.”

A Solução de Confiança dos Melhores Criativos do Mundo
O Maxon One impulsiona o trabalho dos melhores artistas e estúdios a nível global, permitindo-lhes criar conteúdos que cativam audiências em todos os meios. As ferramentas da Maxon oferecem qualidade, eficiência e liberdade criativa, quer para filmes de grande bilheteira, séries premiadas em streaming, jogos AAA ou campanhas publicitárias internacionais.

Alguns dos últimos projectos:
Godzilla Minus One: o realizador Takashi Yamazaki e o criador de modelos Kousuke Taguchi usaram o ZBrush para reinventar a icónica criatura e o Redshift para renderizá-la rapidamente e com a máxima fidelidade.
Shōgun: série vencedora do prémio Creative Arts Emmy® 2024 para melhor design de genérico principal. O estúdio Elastic criou a sequência de abertura inteiramente em Cinema 4D, com adereços-chave como o capacete de samurai meticulosamente concebido em ZBrush.
God of War: Ragnarök: Luke Starkie, escultor digital e designer freelance de personagens no Reino Unido, usou o ZBrush para esculpir personagens, incluindo um dos chefes mais memoráveis deste icónico jogo da PlayStation.
Tuft & Needle: a ManvsMachine utilizou o Cinema 4D e o Redshift para criar uma apresentação visual da experiência de sono perfeita para a marca Tuft & Needle.

Compromisso com a Nova Geração: Sonha. Cria.
As criações dos grandes artistas nascem da curiosidade e da imaginação. É por isso que a Maxon apoia estudantes, entusiastas e novos criadores a darem o primeiro passo. A Maxon oferece tudo o que os criadores precisam para aprender, experimentar e crescer: desde tutoriais gratuitos e eventos para a comunidade internacional até licenças de estudante a preços acessíveis, permitindo utilizar as mesmas ferramentas aplicadas em filmes de sucesso e jogos AAA.

Se estás a criar a tua primeira cena 3D, a esculpir personagens num iPad ou a explorar gráficos em movimento para conteúdos em redes sociais, a Maxon pode ajudar-te a transformar as tuas ideias em algo incrível.

Acerca da Maxon

Com sede em Bad Homburg, Alemanha, a Maxon Computer é um desenvolvedor de soluções profissionais de modelação, pintura, animação e renderização 3D. Os seus produtos premiados de software, o Cinema 4D e o Redshift 3D têm sido amplamente utilizados para ajudar a criar e renderizar desde efeitos visuais impressionantes em filmes de longa metragem, programas de TV e anuncios, cinemática de jogos de última geração para jogos AAA, bem como aplicações de ilustração médica, arquitectura e design industrial. A Maxon tem escritórios na Alemanha, Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, França, Japão e Singapura. A Maxon faz parte do Nemetschek Group.


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